“……”
陆泽看著任务提示,有点无语。
自己的系统,似乎总是能把他製作的幻境,误认为是一个真正的世界……
显然,这个异位面指的就是“仙魔峡谷”。
至於正魔两道的实力失衡……
倒不是陆泽设计的英雄强度差距太大,而是確实正道修士的角色,更契合这帮正道修士们的口味。
玩的人多,自然自杀也就多,
至於系统的任务……
陆泽皱眉思索了一会。
加强魔道修士?
这是个简单有效的办法。
但若真这么做了,会损害到玩家的根基。
moba游戏最忌讳的就是强度失衡,尤其是对英雄的隨意改动。
而且就算陆泽真这么干,玩家们也未必买帐。
一个邪恶小法师再强再猛,玩的人也不会有亚索多。